현재 접근하려는 오브젝트가 파괴되었는데 접근하려고 해서 참조할 수 없다는 에러 메시지다. 내 경우 문제가 발생한 배경은 다음과 같다. Awake에서 Destroy와 DontDestroyOnLoad를 활용해 데이터 저장 프리펩 오브젝트를 씬에 하나만 남겼고, 데이터 저장 시 애니메이션을 출력하기 위해 자식 오브젝트로 UI 오브젝트를 두었다. 데이터 저장 시 자식 오브젝트를 활성화하여 애니메이션을 출력하고, 애니메이션이 끝나면 자식 오브젝트를 비활성화한다. 데이터를 저장할 때마다 위 과정을 반복한다. 이를 위해 자식 오브젝트를 처음에는 public 오브젝트로 두고 인스펙터 창에서 연결해두었는데, 씬 전환 후 데이터를 저장하려고 하자 위 오류가 떴다. 파괴된 오브젝트의 참조를 갖고 있어서 문제가 생긴 것 같아..